占卜你的成熟度 (占卜你的優(yōu)勢(shì))
910
2023-09-29
源作者:36氪
占卜你的成熟度從4G到5G、從通用類公有云架構(gòu)到專用于游戲云化的服務(wù)器架構(gòu),云游戲產(chǎn)業(yè)在過(guò)去的一年經(jīng)歷了突飛猛進(jìn)的發(fā)展。隨著高密度GPU服務(wù)器、專用虛擬化、音視頻編解碼、邊緣計(jì)算等核心能力的逐步完善,云游戲的運(yùn)營(yíng)成本有所降低,用戶已經(jīng)能以更低的門檻體驗(yàn)高品質(zhì)內(nèi)容。
云游戲的2022
云游戲是游戲行業(yè)走向精品化、智能化的標(biāo)志,中國(guó)作為全球最大的游戲產(chǎn)業(yè)聚集地之一,除了擁有成熟的游戲開(kāi)發(fā)、發(fā)行產(chǎn)業(yè)鏈以外,還擁有約6億的玩家市場(chǎng)。然而,受限于屏幕尺寸、設(shè)備性能和游戲習(xí)慣,大部分玩家鮮有機(jī)會(huì)暢玩畫面更加精致、游戲性更豐富的大作,這也刺激著云游戲產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展。
云游戲產(chǎn)業(yè)鏈上游主要包括游戲內(nèi)容提供商、硬件提供商、云計(jì)算服務(wù)商和網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商,下游為終端廠商和游戲終端玩家。云游戲服務(wù)平臺(tái)商是云游戲產(chǎn)業(yè)鏈的重要環(huán)節(jié),也是鏈接內(nèi)容生產(chǎn)和輸出的關(guān)鍵。
得益于全產(chǎn)業(yè)鏈的效率優(yōu)化,2022年各大手機(jī)廠商及應(yīng)用生態(tài)紛紛提升了云游戲入口的等級(jí),華為、小米、康佳等主流電視品牌也紛紛與云游戲運(yùn)營(yíng)商開(kāi)展合作。
近日,全球知名咨詢機(jī)構(gòu)沙利文聯(lián)合頭豹研究院對(duì)云游戲服務(wù)平臺(tái)核心產(chǎn)品進(jìn)行了下游用戶體驗(yàn)調(diào)查。根據(jù)下游用戶調(diào)研反饋、行業(yè)專家見(jiàn)解及供應(yīng)商專題交流,制成并發(fā)布了《2022年中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)市場(chǎng)報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱:《報(bào)告》),旨在梳理云游戲服務(wù)平臺(tái)領(lǐng)域產(chǎn)品及服務(wù)形態(tài),洞悉用戶特點(diǎn)、市場(chǎng)存量空間及增量空間,并結(jié)合市場(chǎng)發(fā)展前景判斷中國(guó)云游戲服務(wù)平臺(tái)市場(chǎng)各類競(jìng)爭(zhēng)者所處地位。
市場(chǎng)發(fā)展至今,云游戲服務(wù)平臺(tái)既是向用戶提供云游戲解決方案的供應(yīng)商,也是向云游戲行業(yè)提供游戲開(kāi)發(fā)、游戲測(cè)試、游戲部署、游戲安全、游戲運(yùn)營(yíng)、游戲創(chuàng)新等全產(chǎn)業(yè)能力的服務(wù)商,所以平臺(tái)需要在技術(shù)、產(chǎn)品、商業(yè)化、用戶體驗(yàn)等多方面具備優(yōu)勢(shì),才能為用戶帶來(lái)更好的體驗(yàn)感,為產(chǎn)業(yè)鏈帶來(lái)更強(qiáng)的生產(chǎn)力。
《報(bào)告》指出,阿里巴巴集團(tuán)旗下的元境是目前綜合排名第一的云游戲服務(wù)平臺(tái),在年度Frost Radar?中的增長(zhǎng)指數(shù)和創(chuàng)新指數(shù)均領(lǐng)先于其他平臺(tái)。而在元境參與的《云·原神》、《逆水寒》、《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》、《坦克世界》等相關(guān)云游戲落地案例中,產(chǎn)品的質(zhì)量也能夠保持在較高水平的同時(shí)以較低的成本運(yùn)行。
新技術(shù)、新模式下的云游戲生態(tài)
云游戲服務(wù)平臺(tái)是讓產(chǎn)品快速、穩(wěn)定完成“云化”的催化劑,但從技術(shù)角度來(lái)看,成熟的云游戲體系仍需持續(xù)降本增效。現(xiàn)階段的云游戲玩家數(shù)量級(jí)并不大,而當(dāng)大量玩家同一時(shí)間并發(fā)訪問(wèn)服務(wù)器時(shí),游戲穩(wěn)定性、信號(hào)傳輸?shù)缺厝粫?huì)受到影響。
除了規(guī)模化并發(fā)以外,不同的軟硬件平臺(tái)、玩家網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和游戲運(yùn)行環(huán)境,同樣是影響云游戲最終體驗(yàn)的關(guān)鍵因素。如何將全棧服務(wù)、全平臺(tái)適配做到在任何情況下都能穩(wěn)定運(yùn)行,需要云游戲服務(wù)平臺(tái)技術(shù)方案不斷優(yōu)化并做得更好。
以元境提供的方案為例,基于阿里巴巴云服務(wù)在全國(guó)范圍內(nèi)可覆蓋的數(shù)千個(gè)邊緣節(jié)點(diǎn),可實(shí)現(xiàn)31省運(yùn)營(yíng)商全覆蓋,網(wǎng)絡(luò)延遲可低至5ms。與此同時(shí),通過(guò)把邊緣云和中心云真正地協(xié)同調(diào)度起來(lái),把邊緣節(jié)點(diǎn)的算力、存儲(chǔ)等資源和中心云計(jì)算資源實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一管理,形成“邏輯集中,物理分散”的高效協(xié)同。
平臺(tái)適配方面,元境率先在國(guó)內(nèi)實(shí)現(xiàn)了全平臺(tái)、全終端的云游戲PaaS服務(wù)。通過(guò)整合Windows、Linux、macOS\iOS、Android、H5等方面的技術(shù),建立起多終端統(tǒng)一的PaaS SDK和微端SDK,讓客戶的產(chǎn)品和服務(wù)可以低代碼、低投入和高度一致性地投放到PC、平板Pad、智能手機(jī)、機(jī)頂盒、智能電視等多種智能終端設(shè)備,快速放大玩家市場(chǎng),觸達(dá)更加豐富多元的玩家群體。
在采用這樣的解決方案時(shí),產(chǎn)業(yè)鏈中的三端均能由此獲益:為開(kāi)發(fā)者提供云化開(kāi)發(fā)平臺(tái)及創(chuàng)新玩法,提升云游戲開(kāi)發(fā)效率;通過(guò)一站式云游戲計(jì)算平臺(tái),為運(yùn)營(yíng)商快速落地云游戲服務(wù);用戶端方面,能夠?yàn)橹悄苁謾C(jī)、智能電視、PC等多端用戶提供同品質(zhì)云游戲,豐富了用戶的使用場(chǎng)景和游戲選擇。
占卜你的優(yōu)勢(shì)事實(shí)上,完善的全棧解決方案,背后包含元境多年研發(fā)并積累的技術(shù)優(yōu)勢(shì)。據(jù)《報(bào)告》顯示,除了在平臺(tái)基礎(chǔ)設(shè)施部署,平臺(tái)穩(wěn)定性、易用性、兼容性,平臺(tái)數(shù)據(jù)安全等基礎(chǔ)領(lǐng)域獲得好評(píng)以外,元境在創(chuàng)新指數(shù)中排名第一的原因有三:
1、依托自主研發(fā)的容器多開(kāi)技術(shù),在提升物理資源使用效率的同時(shí),大幅提升游戲?qū)嵗S富性和性價(jià)比,并通過(guò)虛擬化技術(shù)優(yōu)化算力規(guī)格,提升實(shí)例的易用性、一致性,同時(shí)在鏡像管理方面提升內(nèi)容分發(fā)效率。
2、元境提供系統(tǒng)級(jí)和應(yīng)用級(jí)兩種不同的虛擬化方式,提供端游、手游、頁(yè)游三種模式的容器方案,并打造開(kāi)發(fā)者服務(wù)體系。元境通過(guò)參數(shù)動(dòng)態(tài)調(diào)整等手段最大化提升帶寬使用效率,主流機(jī)型解碼時(shí)長(zhǎng)可降至毫秒(個(gè)位數(shù))級(jí)別。
3、基于自研的聯(lián)調(diào)輔助策略和技術(shù)積累實(shí)踐,在服務(wù)平臺(tái)對(duì)第三方軟件兼容方面具備差異化優(yōu)勢(shì)。元境依托智能運(yùn)維大腦,前置化處理如運(yùn)行環(huán)境性能衰退和故障觸發(fā)等事件,持續(xù)提升自動(dòng)化治愈率。
得益于自身在云游戲解決方案交付能力及品牌影響力方面積累的優(yōu)勢(shì),在流暢度、穩(wěn)定性方面獲得用戶普遍認(rèn)可,對(duì)云游戲行業(yè)整體擴(kuò)容起到引領(lǐng)作用,在端游和手游領(lǐng)域?qū)︻^部客戶滲透率接近完全覆蓋。值得一提的是,云游戲的大規(guī)模應(yīng)用同樣離不開(kāi)強(qiáng)大的PaaS能力和云計(jì)算基礎(chǔ)設(shè)施,依托于阿里巴巴多年的相關(guān)技術(shù)積累,元境在大規(guī)模并發(fā)方面已擁有行業(yè)領(lǐng)先的安全性和穩(wěn)定性,截至目前,元境已經(jīng)服務(wù)百余家游戲廠商和平臺(tái),累計(jì)云游戲運(yùn)行時(shí)長(zhǎng)超2億小時(shí),米哈游、bilibili游戲、網(wǎng)易游戲、360游戲等頭部游戲廠商均已和元境展開(kāi)長(zhǎng)期合作。
事實(shí)上,上述廠商旗下的《云·原神》《逆水寒》《坦克世界》等游戲均對(duì)硬件算力和網(wǎng)絡(luò)傳輸有著較高要求,這是限制玩家數(shù)量增長(zhǎng)和影響力擴(kuò)大的重要因素,也是廠商與云游戲加快合作腳步的原因。隨著低云化成本、高穩(wěn)定性云游戲的加持,將會(huì)有更多高質(zhì)量游戲因此獲得全新的增長(zhǎng)渠道。
云游戲與線上虛擬世界的未來(lái)
據(jù)中國(guó)信通院聯(lián)合IDC發(fā)布的《全球云游戲產(chǎn)業(yè)深度觀察及趨勢(shì)研判研究報(bào)告(2022年)》顯示,2021年,我國(guó)云游戲市場(chǎng)收入已達(dá)40.6億元,同比增長(zhǎng)93.3%。
作為已經(jīng)相對(duì)獨(dú)立的新興產(chǎn)業(yè),云游戲即將迎來(lái)新的發(fā)展階段,而隨之也出現(xiàn)了基于云游戲及相關(guān)技術(shù)的新應(yīng)用場(chǎng)景,其中便包括元宇宙。
元宇宙最早在上世紀(jì)90年代便引發(fā)了科技界的討論,彼時(shí)的計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)、通信基建均無(wú)法滿足人們對(duì)于虛擬世界的暢想。時(shí)至今日,隨著虛擬人、數(shù)字孿生、XR等產(chǎn)業(yè)生態(tài)的成熟,人們終于在虛擬世界里獲得了新的體驗(yàn)感——云游戲同樣在其中扮演了關(guān)鍵角色。
圍繞現(xiàn)階段元宇宙所展現(xiàn)的數(shù)字藏品、線上虛擬場(chǎng)館等內(nèi)容,元境通過(guò)云游戲相關(guān)技術(shù),為眾多IP方帶來(lái)了技術(shù)解決方案。近日,元境宣布與西安博物院達(dá)成合作,以盛唐長(zhǎng)安為故事起始,打造了文旅元宇宙「元境博域」,并陸續(xù)將40余件文物的數(shù)字藏品于元境博域上發(fā)布。元境還聯(lián)動(dòng)非遺等實(shí)體產(chǎn)品推動(dòng)虛實(shí)經(jīng)濟(jì)發(fā)展。
將云游戲技術(shù)和元宇宙進(jìn)行融合,只是云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)的縮影,事實(shí)上,云渲染、實(shí)時(shí)高清串流、音視頻編解碼、邊緣計(jì)算等技術(shù)在云游戲上的應(yīng)用,只是技術(shù)落地的第一步,云游戲技術(shù)的發(fā)展是建設(shè)未來(lái)元宇宙的必經(jīng)之路,也意味著產(chǎn)業(yè)鏈將持續(xù)在相關(guān)領(lǐng)域加大投入。
近日艾瑞咨詢發(fā)布報(bào)告顯示,預(yù)計(jì)2025年中國(guó)云游戲市場(chǎng)收入將達(dá)248億元,月活用戶將超過(guò)1.8億人。今天的中國(guó)云游戲市場(chǎng)尚處藍(lán)海階段,且作為未來(lái)絕大部分游戲廠商都可選擇的內(nèi)容渠道,云游戲還將擔(dān)負(fù)游戲出海的重任,為全球范圍內(nèi)更多玩家?guī)?lái)優(yōu)質(zhì)的數(shù)字娛樂(lè)體驗(yàn)。
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