rpg游戲術(shù)語,細(xì)數(shù)那些卡牌游戲的...
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2023-08-09
俗話說聞道有先后術(shù)業(yè)有專攻,各類行業(yè)甚至各款游戲中都有專屬的游戲術(shù)語,有些是為了好記而有些就是為了突出一個(gè)專業(yè)。比如在MMORPG游戲中DPS、T等就是專門指代輸出和坦克這些職業(yè),而在卡牌游戲中這類的術(shù)語會(huì)有更多,什么FTK、STK以及OTK都是大家在游戲中的騷操作。下面我們便一起回顧一下那些卡牌游戲里的經(jīng)典術(shù)語吧:"輪到我的回合了,抽卡!"
FTK(即第一回合秒殺)大多數(shù)卡牌游戲都分先手后手,一般情況下先手會(huì)占有一定的優(yōu)勢(shì),因此后手會(huì)有部分其他方面的補(bǔ)償,就像爐石傳說中后手會(huì)多一張牌以及一枚硬幣,這都是為了有效的降低先手與后手之前的優(yōu)劣勢(shì)差距。但即便是有了諸多的補(bǔ)償條件,還是避免不了先手在天胡的情況下直接完成秒殺,直接在第一回合帶走你。但這種情況實(shí)屬少數(shù),估計(jì)和你買彩票中500W的幾率差不多,在正常情況下我們只需要考慮接下來的局勢(shì)就行了,F(xiàn)TK活在夢(mèng)中就行了。
就像寶可夢(mèng)中智皇的噴火龍,雖說不聽話但只要一上場不管對(duì)手是誰能夠發(fā)揮出自己全部的實(shí)力,很多時(shí)候也都是一上場就把對(duì)手秒殺。最后也多虧了智皇的悉心照料,最終感動(dòng)了噴火龍使其成為了智皇的主力!有一說一噴火龍就是FTK的代表,只要出場便是無解的存在!
STK(即第二回合秒殺)既然有FTK那必然也有STK,就像我們斗地主的時(shí)候地主可以打出春天但也有可能被打出反春,既然你不能在第一回合秒殺我那我就在第二回合秒殺你。像STK這種操作在爐石傳說中也存在,之前也說過了爐石后手會(huì)給硬幣和多抽一張卡牌,而硬幣這個(gè)東西在很多時(shí)候可以發(fā)揮出奇效,因?yàn)樗粌H是法術(shù)還可以為我們?cè)黾右粋€(gè)水晶,使得我們有了更大的操作空間。
就像這把奇跡法直接玩出了精髓,通過各種配合打出神奇combo,在后手的回合直接一波操作擊敗了對(duì)手獲得勝利!講道理STK這種感覺應(yīng)該和FTK一樣,畢竟在大體上來說都差不多只是換了個(gè)人來實(shí)現(xiàn)!
OTK(即一回合斬殺)OTK雖說也很爽但相比較FTK和STK而言就有點(diǎn)小巫見大巫了,畢竟OTK我們能通過很多方式多實(shí)現(xiàn)而FTK和STK需要天時(shí)地利人和,屬于那種可遇而不可求的東西。不過相較于FTK和STK的快感OTK會(huì)有一種特別的成就感,因?yàn)槲覀冃枰稽c(diǎn)一點(diǎn)收集OTK的條件,就好比一點(diǎn)一點(diǎn)登上頂峰然后傾瀉而出,有過程也有結(jié)果!
就像魔卡幻想中的墮落天使,當(dāng)墮落天使強(qiáng)化到10級(jí)的時(shí)候可以對(duì)敵方場上隨機(jī)一個(gè)單位造成巨額的傷害,甚至當(dāng)目標(biāo)單位擁有免疫或者法力反射技能時(shí)候會(huì)造成300%的傷害,就這樣一擊必殺的感覺簡直酸爽!
削血(即不通過攻擊而是卡牌使用效果耗死對(duì)手)除了主動(dòng)出擊之外還有一種便是利用自己的技能來獲得勝利,就像LOL中的反傷甲,由于特別的效果導(dǎo)致對(duì)手打我們的時(shí)候?qū)κ肿约簳?huì)掉血,甚至還有對(duì)手打我們把自己打死的情況,這些都說明我們?cè)谟螒蛑蝎@勝的方式往往不止一種。
而三國殺里的諸葛恪就是這樣的一個(gè)存在,首先有一個(gè)回合外防御技能使自己在很多情況下不會(huì)擔(dān)心自己的血量,其次還有技能帶來的恐怖輸出能力,即便是不使用卡牌也能打出很高的傷害,簡直把削血這個(gè)機(jī)制發(fā)揮到了極致。
其實(shí)關(guān)于卡牌游戲的經(jīng)典術(shù)語還有很多,只是這些經(jīng)典術(shù)語更有代表性而且更能鉆進(jìn)大家的記憶里。而在魔卡幻想中可以帶給我們的記憶點(diǎn)更多,不知道小伙伴們是否有墮落天使強(qiáng)化到10級(jí)的OTK操作呢?歡迎評(píng)論討論!
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