十大經(jīng)典塔防游戲,玩到根本停不下來(lái)

            抖帥宮 1002 2023-08-12

            十大經(jīng)典塔防游戲,玩到根本停不下來(lái)-第1張-觀點(diǎn)-玄機(jī)派

            來(lái)源頭條作者:狂丸研究所

            9月1日是開(kāi)學(xué)日,

            上班的朋友們也進(jìn)入了Q3的最后一個(gè)月,

            大家壓力都很大吧?

            狂丸推薦5款像素風(fēng)格的塔防游戲:

            看著一波波敵人被自己消滅,最為解壓。

            地牢戰(zhàn)爭(zhēng) DungeonWarfare

            這是一款玩法傳統(tǒng)的塔防游戲,

            建造吹箭、地刺等道具,

            消滅沖向基地的敵人。

            傳統(tǒng)并不妨礙玩的爽。

            「地牢戰(zhàn)爭(zhēng)」的敵人數(shù)量非常多,

            一局下來(lái)可能會(huì)出現(xiàn)上千個(gè)敵人。

            殺掉敵人會(huì)血花四濺,

            視覺(jué)效果相當(dāng)具有沖擊力。

            玩家可以用「木箱」道具,

            改變怪物行走的路線(xiàn)。

            研究最佳路線(xiàn)是這游戲的一大樂(lè)趣。

            一些難度較高的關(guān)卡需要充分利用地形,

            才有可能通關(guān)。

            「鉤鎖」雖然傷害不高,

            但是可以把敵人拖到巖漿中秒殺,

            在某些關(guān)卡會(huì)有奇效。

            游戲中有22種敵人,

            每個(gè)敵人都有不同的功能,

            比如騎兵的速度最快,

            可以沖破大門(mén),

            受到傷害騎兵死掉后,

            馬就會(huì)漫無(wú)目的的亂跑。

            戰(zhàn)士的血量最多,

            最好用「推箱」將他推下深淵,

            與他剛正面不是個(gè)好選擇。

            如果覺(jué)得難度不夠,

            可以添加「只有一滴血」、

            「敵人血量翻倍」等條件,

            來(lái)增加難度,挑戰(zhàn)極限過(guò)關(guān),

            選擇的條件越多,過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。

            惡魔巢穴 WickedLair

            這是一款豎屏塔防游戲,

            玩家扮演的是一名地牢的黑暗領(lǐng)主,

            來(lái)抵御前來(lái)探險(xiǎn)的勇者。

            游戲最初只有地面和最底層,

            消耗金幣就可在基地上方建立地牢,

            每層地牢有三個(gè)位置放置怪物,

            勇者需要穿過(guò)玩家布置的層層地牢,

            才能達(dá)到最底層消滅我們。

            共有9種類(lèi)型的地牢可以選擇,

            有詛咒勇者的神廟、增加攻擊力的深淵,

            還有為自己回血的森林等等。

            還有多達(dá)96種兵種可選,

            其中包括狼、

            小骷髏這種經(jīng)典怪物,

            還有像恐懼魔王、精神鞭笞者,

            這種不太常見(jiàn)的深淵魔物。

            每種生物都有3種等級(jí)可以選。

            等級(jí)越高消耗的金幣也越多。

            有兩種游戲模式:

            對(duì)抗模式和生存模式。

            對(duì)抗模式中最多只能建立10層地牢,

            摧毀敵方基地為勝利。

            生存模式最多可建立50層地牢,

            抵御敵人的進(jìn)攻可獲得分?jǐn)?shù),

            活的越久分?jǐn)?shù)越高。

            可以花費(fèi)魔法值來(lái)使用魔法消滅敵人,

            「雷電」可以對(duì)多個(gè)敵人造成19點(diǎn)傷害:

            也可以建立陷阱,

            比如斧頭陷阱就可以秒殺敵人:

            難題 APORIA

            這是111%公司推出的一款游戲,

            這個(gè)公司以像素和玩法奇特而著名。

            Aporia就是一款與眾不同的塔防游戲,

            玩家需要自己使用各種魔法,

            來(lái)抵御敵人的進(jìn)攻。

            開(kāi)始戰(zhàn)斗后,

            玩家按住法術(shù)不要松開(kāi),

            法術(shù)會(huì)在屏幕上移動(dòng),

            被法術(shù)籠罩的敵人腳下會(huì)有綠圈。

            在合適的時(shí)機(jī)松開(kāi)手指,

            就會(huì)釋放法術(shù)。

            游戲中有22種法術(shù),

            大致分進(jìn)攻和輔助兩類(lèi)。

            進(jìn)攻的攻擊力更強(qiáng),比如「毒藥攻擊」。

            「水霧」是輔助魔法,

            可以讓敵人減速,并造成持續(xù)傷害。

            消滅敵人得到魂魄可以升級(jí)技能,

            越強(qiáng)力的技能需要的魂越多。

            每10關(guān)會(huì)出現(xiàn)BOSS,

            每30關(guān)會(huì)有龍出現(xiàn)。

            到達(dá)1000關(guān)的時(shí)候,

            每關(guān)會(huì)有800多個(gè)敵人,

            割草的感覺(jué)非常過(guò)癮,

            遍地都會(huì)是敵人的尸體。

            環(huán)形防御 Turretz

            也是一款111%公司的塔防游戲,

            這次他們是把塔防和彈幕游戲結(jié)合:

            玩家控制的是一個(gè)圓形裝置,

            在周?chē)梢苑胖?個(gè)武器,

            這個(gè)裝置會(huì)不停的自轉(zhuǎn),

            所以想打到敵人需要一點(diǎn)運(yùn)氣。

            第一次進(jìn)入游戲后,

            狂丸以為這是塔防游戲,

            設(shè)置好炮臺(tái)就不用動(dòng)了,

            于是就被輕易拿了一血。

            其實(shí)拖動(dòng)屏幕即可移動(dòng)裝置,

            來(lái)躲避襲來(lái)的敵人。

            有23種武器可以購(gòu)買(mǎi),

            每種武器都有不同的功能,

            比如可以跟蹤敵人的導(dǎo)彈炮,

            還有接觸就會(huì)造成傷害的激光炮。

            在消滅70個(gè)小兵后,

            就會(huì)出現(xiàn)小BOSS,

            當(dāng)消滅10個(gè)小BOSS后,

            最終BOSS就會(huì)出現(xiàn),

            是一個(gè)同樣有著8個(gè)武器的圓形裝置。

            消滅最終BOSS后,

            玩家可以選擇繼續(xù)玩無(wú)盡模式,

            獲得分?jǐn)?shù)和金錢(qián)。

            基地防御戰(zhàn):勇士入侵

            這款游戲?qū)⑺琅cRPG元素結(jié)合,

            玩家一進(jìn)入游戲就要選擇職業(yè),

            共有8個(gè)初始職業(yè)可供選擇。

            初始會(huì)贈(zèng)送一個(gè)雇傭兵,

            雇傭兵會(huì)自動(dòng)攻擊,

            玩家需要點(diǎn)擊屏幕攻擊,

            點(diǎn)哪里打哪里。

            阻止敵人接近基地,

            基地血量為0就游戲結(jié)束,

            需要重新挑戰(zhàn)了。

            每個(gè)職業(yè)都有不同的天賦和技能,

            使用不同的武器以及不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

            比如骷髏是是用弓箭,

            攻速快暴擊高,

            而食人魔是用斧頭,

            攻擊高但攻擊頻率低。

            裝備也是白、綠、藍(lán)、紫、橙,

            經(jīng)典的等級(jí)劃分。

            武器可以升級(jí)和強(qiáng)化。

            花費(fèi)游戲中的金幣,

            可以雇傭剩下的7個(gè)職業(yè)角色,

            但是出站位置只有5個(gè),

            所以怎么安排還要仔細(xì)考慮一番。

            基地界面可以升級(jí)基地的生命值、

            研究所的能力等等屬性。

            研究所可以強(qiáng)化技能和基地的屬性,

            這么長(zhǎng)的科技樹(shù),

            比一些正經(jīng)RPG都要多。

            在防守了100關(guān)后,

            就可以進(jìn)行重生,

            重生會(huì)給重生寶石,

            用重生寶石可以解鎖新的強(qiáng)力角色,

            也可以購(gòu)買(mǎi)自動(dòng)攻擊等外掛類(lèi)功能。

            ↓點(diǎn)擊左下方就能了解更多。

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