《洛克王國》覺醒寵物巨蟹宮赤姬...
979
2023-08-19
《洛克王國》巨蟹宮赤姬怎么樣?以下是6399小編為大家?guī)碛X醒寵物巨蟹宮赤姬介紹。
洛克王國下載地址:http://www.v6399.com/game/312/6666/
屬性:水
種族總和:735
亮點(diǎn)種族:精力175 防御127 魔抗133
主要技能:哀怨+恩怨
首推性格:悠閑,次推性格:狂妄
在實(shí)際戰(zhàn)場上的運(yùn)用:
不怎么適合首發(fā),適合后發(fā)以及中發(fā),因?yàn)槭装l(fā)雖然有先手控制技能,但是哀怨的技能效果是血量越低,效果越好,我們總不能因?yàn)檫@個(gè)效果而殘血出場吧。哀怨的穩(wěn)定性并不好,就算真的好運(yùn)讓你恐懼對(duì)手了,那也包不了你下次還是會(huì)恐懼,并且如果遇到了神系首發(fā),還是放棄了吧,神系都具有先手加三或以上的防控,你的速度也不夠敵人快,只能乖乖認(rèn)命了,雙防高并沒有什么壞處,但是通常血高,被打的也疼,這只也不例外,最好還是加點(diǎn)努力吧,這樣就算底力暴擊也不會(huì)怎么疼了。
這只螃蟹的優(yōu)點(diǎn)在于殘血能夠控場而且還能詛咒控血,哀怨可謂是控場神技能了,但畢竟每個(gè)都有缺點(diǎn),所以遇到克星還需謹(jǐn)慎對(duì)待。
恩怨的攻擊力其實(shí)并不強(qiáng),而在于他的附加傷害的可怕,赤姬就是靠這個(gè)吃飯的。我方后發(fā)時(shí),可能也是對(duì)方高攻的時(shí)候,對(duì)方一個(gè)攻擊技能過來,我方不死都?xì)垺5俏曳窖嗖⑶译p防高,就算對(duì)方是神草也可以擋住一次,后發(fā)我方的恩怨過去,附加傷害可達(dá)到700或以上,傷害太可怕,但是遇到海皇之類的要小心,對(duì)方可能會(huì)直接把你催眠了,再打,那你可以說沒希望了,所以說遇到一些保守派的人,一般都會(huì)保守點(diǎn)打,就算自己有很棒的加成也會(huì)很小心的滅隊(duì),畢竟他不會(huì)讓自己功虧一簣,所以自己也要小心點(diǎn),最好遇到海皇之類的還是要猜招,如果猜錯(cuò)了基本上就沒什么希望了。遇到神草也不要太大意說他沒有控制技能,他也可以換寵物的,時(shí)間好過失去,理智點(diǎn)選擇自己的出招。
遇到北辰,通常都很難打的,北辰說真的,攻擊力也不怎么強(qiáng)大,但它照樣可以把你玩的死死的,尤其是黑洞型的北辰,雖然一開始你也不知道他是什么類型的,但是我方可以覺醒,雖然可能會(huì)被物盛則衰坑去200HP,但是避免了不必要的傷害,遇到北辰,老實(shí)說最好換掉吧,他的克星不多,最好還是上冰翼,不能冰凍也可以強(qiáng)殺他。
水系,被冰翼冰凍的可能性大大增加,小心冰翼,如果真的被誘餌引上來,最好先覺醒再跑吧。畢竟被冰凍了對(duì)全局有著致命性的結(jié)果,總之,小心點(diǎn)總不會(huì)錯(cuò)的。
赤姬最適合與海皇隊(duì)伍玩,因?yàn)楹;实奈ㄎ铱梢詨貉褜?duì)手滅的死,就算死了,被吸血的赤姬上來,血已經(jīng)低了,用哀怨恰好是最好的效果,如果唯我的多,哀怨的效果更佳,如果低血,效果一般全部觸發(fā)。控場的效果也出來了,但也要小心,遇到防控能力較強(qiáng)的還是要猜招,盡量不要粗心,有時(shí)候兩敗俱傷也是必要的。
加了雙防之后是不怎么怕武藏,但是赤姬也拿他沒辦法,畢竟我方無必中技能,最好還是換下跟武藏拼,最重要的還是要小心無刀取。
其實(shí)強(qiáng)襲的效果不是很好,況且也很少有不利狀態(tài),就算有也不能打敵方多少血,可以裝上個(gè)閨怨,掛個(gè)狀態(tài)也好,反正就算無法中毒也可以追加150點(diǎn)傷害,還是蠻不錯(cuò)的。
赤姬的克星主要還是邪神以及控制類的,因?yàn)楫吘棺铍y得還是要猜招,如果是殘血還是看看選擇哀怨?如果是滿血最好考慮下覺醒,強(qiáng)攻型反而不怎么怕,因?yàn)榭倱醯眠^一下,后手恩怨就秒殺了。如果對(duì)方是武藏底力做主力,這種做法建議還是算了,雖然這種主力很少出現(xiàn),但是有可能作為補(bǔ)刀使用,還是得注意。
建議如果遇上3強(qiáng)或以上的大圣請(qǐng)小心,因?yàn)樗漠?dāng)頭捧喝一下過來可能不會(huì)死,但是一個(gè)弒神效果的附加傷害過來就說不定了,所以說遇到這種主力最好還是換下其他克制寵物,比如說雙子的倒影也可以解決,赤姬正好無強(qiáng)化技能,而雙子也是火系的,雖然覺醒后可能有的一拼,但是遇到雙子還是不要那么輕舉妄動(dòng)哈,雖然說覺醒之后我方還可以閨怨過去。
優(yōu)點(diǎn):殘血的時(shí)候有強(qiáng)大的控場能力,以及被攻擊后有強(qiáng)大的回?fù)裟芰Γ⑶已啵瑩碛兄欢ǖ纳婺芰Α?/p>
缺點(diǎn):控場也只有在殘血的時(shí)候效果最好,并且還可能被冰翼控場,實(shí)際攻擊力并不是很強(qiáng),而且覺醒不免疫所有的異常。
適合隊(duì)伍:具有海皇的隊(duì)伍,其他隨意,因?yàn)楹;实奈ㄎ夷軌驂旱统嗉У难坎⑶夷軌蛱嵘Γ瑐μ嵘由蠅旱脱亢蟪嗉У目貓觯€是挺完美的哈,可是還是要注意冰翼。
推薦出發(fā)時(shí)間:后發(fā),實(shí)在不建議首發(fā),我方至少也要珍惜一下寵物對(duì)吧,所以還是要后發(fā)或者說對(duì)我方比較有利又或者說對(duì)方強(qiáng)攻的時(shí)候出手。
是否必帶:是,我覺得現(xiàn)在的形勢,加入了神草,隊(duì)伍攻擊力大大提升,有一個(gè)反擊類型的覺醒強(qiáng)寵,還是很好的,畢竟現(xiàn)在都是靠覺醒寵物吃飯的,但是這只覺醒不是免疫所有異常的,還是要注意一下對(duì)方給的狀態(tài)。
發(fā)表評(píng)論
暫時(shí)沒有評(píng)論,來搶沙發(fā)吧~