冒險(xiǎn)島戰(zhàn)神,多年來(lái)就沒搞明白

            抖帥宮 932 2023-09-03

            冒險(xiǎn)島戰(zhàn)神,多年來(lái)就沒搞明白-第1張-觀點(diǎn)-玄機(jī)派

            來(lái)源頭條作者:街機(jī)時(shí)代不知道大家最初接觸到的網(wǎng)絡(luò)游戲,是以什么形式存在的呢?

            小編有幸曾經(jīng)接觸過(guò)MUD游戲,也就是通過(guò)文字描述的方式來(lái)進(jìn)行的游戲。初一聽或許大家并不明白是什么意思吧!

            就是整個(gè)游戲過(guò)程、游戲場(chǎng)景、游戲道具和游戲打架,全都是通過(guò)文字的方式來(lái)進(jìn)行表達(dá)的。

            雖然看不到畫面,但是我們卻能通過(guò)文字的提示進(jìn)行想象。MUD游戲很多能表達(dá)出來(lái)的東西,甚至超越了后期那些有畫面的網(wǎng)游。當(dāng)年多少玩家曾經(jīng)在這些游戲中沉迷過(guò)。最夸張的是:文字游戲,也是能做出外掛。

            簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的文字組合,卻能為我們譜寫出一個(gè)完整的江湖,一個(gè)鴻篇巨制的大俠夢(mèng)。

            “你看起來(lái)受了點(diǎn)輕傷!”

            “你大喊一聲,一招“降龍十八掌”應(yīng)運(yùn)而出,結(jié)實(shí)地打在了郭靖的身上!”

            “郭靖似乎深受重傷!”

            “郭靖死了!”

            地上的道具:金縷衣、倚天劍和郭靖的尸體。

            后來(lái)這些MUD游戲在手機(jī)平臺(tái)被發(fā)揮得淋漓盡致,文字類的游戲不需要多少流量,但是你不購(gòu)買無(wú)限流量的話也是不夠用的。當(dāng)時(shí)GPRS包月是三十塊錢,無(wú)限流量。

            那時(shí)候夢(mèng)網(wǎng)就曾經(jīng)搞出很多類似的游戲,最開始很火,后來(lái)天天建新區(qū)割韭菜。你好不容易練出來(lái),新區(qū)就開了。然后高價(jià)兜售GM,對(duì)每個(gè)玩家都有生殺大權(quán),動(dòng)不動(dòng)就封你的言,結(jié)果沒多久就沒人玩了。

            之后,天堂鳥、歡樂(lè)盒之類的游戲開始流行起來(lái)。此時(shí)玩家們能夠接觸到的大部分游戲都是RPG游戲(Role-playing game),在當(dāng)時(shí)可以說(shuō)是非常的吃香啊!

            隨著游戲技術(shù)的不斷提升,越來(lái)越多類型的游戲出現(xiàn)在我們眼前。之后各種類型的游戲漸漸出現(xiàn)了統(tǒng)一的叫法:像是動(dòng)作游戲、角色扮演游戲、射擊游戲、格斗游戲、冒險(xiǎn)游戲、模擬游戲.....這是實(shí)在太多了。

            無(wú)論是單機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲還是我們玩到的街機(jī)游戲和家用機(jī)游戲都脫離不了這些分類。

            那么,每種游戲分類代表哪些游戲呢?

            ACT

            動(dòng)作游戲(Action Game)

            目前市面上最流行的游戲就是動(dòng)作游戲,前些年的《尼爾機(jī)械紀(jì)元》《忍者龍劍傳》《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》《仁王》《獵天使魔女》《鬼泣5》都是這個(gè)類型的,《戰(zhàn)神》這種的話算是第三人稱動(dòng)作角色扮演游戲。

            這段時(shí)間最火爆的《艾爾登法環(huán)》,則是其中類似《黑暗之魂》(Soulslike)的動(dòng)作類角色扮演游戲。

            似乎如今最火爆的游戲都是角色扮演的動(dòng)作類。

            動(dòng)作類游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)面都是比較火爆的,早年我們玩到的街機(jī)游戲《恐龍快打》《懲罰者》《戰(zhàn)斗部落》則是2D類的動(dòng)作游戲,如今的動(dòng)作游戲基本上都是2.5D和3D的。

            另外還包括了第一人稱和第三人稱的動(dòng)作游戲,以及部分冒險(xiǎn)、體育和射擊游戲。

            這里不得不吐槽一下。

            當(dāng)年我最大的愿望就是有了電腦之后將所有的游戲全都玩一次。但是多年后,當(dāng)我們有了時(shí)間有了條件玩游戲之后才發(fā)現(xiàn),自己居然踏馬的暈3D。

            在網(wǎng)上買了《鬼泣5》本來(lái)想好好體驗(yàn)一下的時(shí)候發(fā)現(xiàn),玩了一個(gè)開頭就已經(jīng)開始頭暈了。

            FTG

            格斗游戲(Fighting Game)

            格斗游戲算是街機(jī)游戲的分支,最初的起源就是在街機(jī)平臺(tái)上面。

            多年后,格斗游戲漸漸和街機(jī)游戲區(qū)分開來(lái)。主要還是因?yàn)楦穸酚螒蛉缃穸际前l(fā)行在主機(jī)和PC平臺(tái),街機(jī)已經(jīng)不再是主要的戰(zhàn)場(chǎng)了。

            最初有記載的格斗游戲,來(lái)自1985的《功夫小子》。

            在九十年代,格斗游戲迎來(lái)了集中爆發(fā)的時(shí)期,以《街頭霸王》系列為首,這期間先后出現(xiàn)了《拳皇》《侍魂》《罪惡裝備》《鐵拳》《死或生》《刀魂》《格斗領(lǐng)域》《火熱火熱7》《世界英雄》《摔跤霸主》《風(fēng)云默示錄》《月華劍士》《超人學(xué)院剛帝王》《龍虎之拳》......

            2000之后格斗游戲迎來(lái)了低估,很多游戲公司也放棄了格斗游戲這塊的研發(fā)。一直到2008年左右,《街頭霸王IV》的出現(xiàn)將格斗游戲的風(fēng)潮再次推向了全世界。

            這之后各種高質(zhì)量的格斗游戲先后出現(xiàn),其中就有大家比較熟悉的《真人快打》系列、《死或生》系列、《靈魂能力》系列、《鐵拳》系列、《不義聯(lián)盟》、《任天堂全明星大亂斗》、《蒼翼默示錄》、《龍珠斗士》以及《龍珠》系列。

            《真人快打》的銷量更是突破了天際,前些年游戲媒介就在宣傳《真人快打11》銷量超1200萬(wàn),全系列總銷量7300萬(wàn)。格斗游戲的地位,似乎并不比其他游戲差。

            如今《街頭霸王V》和《拳皇15》的持續(xù)火爆,似乎都說(shuō)明了格斗游戲不僅僅沒有過(guò)時(shí),反而與時(shí)俱進(jìn)成為了最受歡迎的游戲類型。而《街頭霸王6》預(yù)告片的出現(xiàn),宣布了這場(chǎng)格斗盛宴的巔峰還遠(yuǎn)遠(yuǎn)未到。

            STG射擊游戲(Shooting Game)

            這個(gè)領(lǐng)域就相對(duì)比較寬了,一般射擊游戲的背景都是以現(xiàn)代武器射擊為主,當(dāng)然也有以遠(yuǎn)程攻擊的其他方式,包括魔法和武器投擲都是。

            射擊游戲又分為第一人稱射擊(榮譽(yù)勛章、使命召喚、毀滅戰(zhàn)士、半條命、搶灘登陸戰(zhàn)、戰(zhàn)地等等的類型)和第三人稱射擊(魂斗羅、合金彈頭、生化危機(jī)、孤膽槍手)。

            射擊游戲的操作一般都可以通過(guò)手柄或者搖桿來(lái)完成,部分特殊的射擊游戲需要配合專門的配備。后期我們玩到的很多射擊游戲,都是同時(shí)支持手柄和光槍的,插上之后什么不需要識(shí)別,直接就可以開始玩。

            這類游戲從街機(jī)時(shí)代開始就比較火爆,后期的玩家?guī)缀醵际窃诰W(wǎng)吧中玩到的。《生化危機(jī)》和《CS》曾經(jīng)在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)成為網(wǎng)吧射擊游戲不同領(lǐng)域的霸主。

            前些年的《茶杯頭》算是對(duì)老版射擊游戲和年代動(dòng)畫的致敬吧!

            AVG冒險(xiǎn)游戲(Adventure Game)

            冒險(xiǎn)類的游戲從紅白機(jī)時(shí)代開始就是比較受歡迎的,像是我們熟悉的《冒險(xiǎn)島》《超級(jí)瑪麗》《索尼克》。

            后期的冒險(xiǎn)類游戲加入了更多的元素,會(huì)涉及到解密、尋找隱藏物品、探索未知、尋找真相....等等,主要在于體現(xiàn)游戲的探索性和冒險(xiǎn)性。每次成功攻克一個(gè)謎團(tuán)的時(shí)候,都會(huì)讓人興奮不已。

            近幾年比較經(jīng)典的冒險(xiǎn)游戲有很多很多,像是大家熟悉的《古墓麗影》《生化危機(jī)》《波斯王子》《塞爾達(dá)傳說(shuō)》《地獄邊緣》《神秘島》《寂靜嶺》

            SG和SLG

            策略游戲 (Strategy Game)

            策略游戲、即時(shí)戰(zhàn)略和策略戰(zhàn)棋游戲,都是相對(duì)比較燒腦的游戲。

            這些游戲每一局的過(guò)程都是比較漫長(zhǎng)的,玩家需要經(jīng)過(guò)深謀遠(yuǎn)慮才能贏得最終的勝利。必須將統(tǒng)籌計(jì)劃、戰(zhàn)況分析和敵我優(yōu)勢(shì)完全掌握,才能將游戲玩到極致。

            策略類的游戲,我們?cè)诰W(wǎng)吧時(shí)期接觸最多的應(yīng)該都和《三國(guó)》有關(guān)吧!像是《吞食天地》、《三國(guó)志》、《三國(guó)群英傳》、《三國(guó)志曹操傳》

            另外還有像是《帝國(guó)崛起》《太閣立志傳5》《火焰之紋章》《帝國(guó)時(shí)代》《榮譽(yù)騎士》》《國(guó)王的恩賜》《牧場(chǎng)物語(yǔ)》《文明》《魔法門之英雄無(wú)敵》《星際爭(zhēng)霸》《魔獸爭(zhēng)霸》《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》《騎馬與砍殺》《文明》《植物大戰(zhàn)僵尸》。

            街機(jī)已經(jīng)成為了游戲發(fā)展過(guò)程的一段歷史,然而多年來(lái)卻一直受到懷舊玩家們的追捧。

            如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F。

            而我們這代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。

            闖蕩了多年后,如今已過(guò)而立之年的我們回首往事時(shí)才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無(wú)憂無(wú)慮的時(shí)光真的太奢侈了

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